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一、天龙八部手游珍兽技能书 手动技能解析
天龙八部手游中的珍兽玩法,一直受到很多玩家小伙伴们的喜爱。其中各种丰富多彩的珍兽技能玩法非常的出彩,珍兽技能是珍兽玩法中非常重要的一个环节,决定了珍兽的进步路线,技能选择不同,珍兽对于主人的帮助也不一样。下面我就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
技能简介
珍兽技能书,只有二代珍兽才可以培养进修,珍兽宝宝是不可以的。珍兽技能分为手动技能和自动技能,手动技能,需要玩家点击使用,开启自动攻击后,会自动使用。自动技能是珍兽自动使用。每个珍兽只能进修一个手动技能,
而自动技能初始可以进修4个,之后根据珍兽悟性等级的提升可以进修到6个。
手动技能
目前天龙八部手游中共有手动技能13本,大致可以分为下面内容几类。
群攻类:极冰凝杀,劫火焚杀,腐毒蚀杀,玄雷击杀。四本属性攻击群攻技能,可以攻击一定范围内多个目标,属性攻击。还有一本咆哮技能,内外功攻击,范围是珍兽自身的范围,比前面四本群攻技能,要略差一些。
单体保护类:肉墙,神佑。肉墙技能可以使主人进入保护情形,珍兽为主人承受一定伤害。神佑,使主人进入神佑情形,神佑情形下不会受到伤害,但也无法攻击或使用技能,然而可以移动,一个无敌情形技能。
单体净化类:驱散,净化。驱散技能,可以解除主人的所有控制情形,包括失明,散功,定身等等。净化技能可以解除主人的所有不良情形,包括减速,减防,减攻,伤害加深等。
单体回复类:共生,血祭。共生技能,牺牲珍兽一定的气血,按照百分比回复主人的气血。技能效果是牺牲珍兽10%的血量,回复的效果,也是建立在珍兽10%血量的数值上。血祭技能,牺牲珍兽气血,按百分比为主人回复一定的气。
血祭和共生一样,都是按照珍兽牺牲气血的数值来进行百分比加成回复。珍兽的气血越多,回复的效果就越好。
单体控制类:附身,附身目标,自己和目标都无法动弹,附身情形一旦受到伤害会中断。附身控制技能,可以用作留人。
拓展资料
二、天龙八部力量,灵气,定力,身法,体力,都是加什么的
体力:对于生活值的几许有很大影响,增加体力点数可以进步气血上限,并增加些许灵力。
灵气:法力高低的代表,增加灵气点数可以增加魔法上限,并进步灵力。
力量:增加力量点数可以进步命中和伤害,并增加些许灵力。
定力:对物理攻击的抵抗能力,增加定力点数可以进步物理防御,并略微增加灵力。
身法:增加身法点数可以进步躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
扩展资料:
故事背景
游戏以金庸老先生脍炙人口的武侠文学作品《天龙八部》的内容为蓝本,围绕着金庸先生描绘的武侠全球进行了精妙、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创新。
《天龙八部》以金庸系列作品中最具代表性的“佛家之侠”为主体想法,通过艺术化的游戏创新,构架出江湖浩淼,众生芸芸的虚拟全球,交集出善恶分明,因果有序的人文情怀。
剧情围绕萧峰、段誉、虚竹等书中诸位英雄人物展开,逐步揭密游戏中十大门派之间的恩怨情仇。少林、武当、峨眉、星宿、天山、天龙、丐帮、明教、逍遥、慕容世家、唐门这十一大门派,分别幻作十条人生之路,血色刀兵,爱恨情仇,吸引天下玩家一探究竟。
具有浓厚文化底蕴,《天龙八部》内还有诸多的玩法亮点供玩家体验。玩家可以拜入十一大门派,修炼上百种武功秘笈,领养各类珍奇异兽,以上古神兽为坐骑,丰富多样的生活技能,更有机会去结识原著人物,乔峰、段誉、王语嫣与玩家一起谱写独特的游戏经历。
三、天龙八部手游宠物附体技能怎么选择 珍兽附体技能
天龙八部手游宠物附体技能选择攻略。
天龙八部手游中,宠物的附体技能在战斗中起到了关键影响,因此选择合适的附体技能至关重要。
我们要明确宠物附体技能的类别,它们大致分为三类:
1.攻击型技能:凝冰、焚焰、释玄、聚毒;这四本技能分别对应四个职业的属性攻击,适用于攻击型宠物。
2.属性减抗技能:破冰、御火、鸣玄、伤毒;这四本技能对应四个职业的属性减抗,适用于防御型或平衡型宠物。
3.平衡型技能:冰甲、火遁、玄壳、毒袍;这四本技能分别对应四个职业的属性抗性,同时沸血技能可以增加主人的血上限,适用于平衡型宠物。
通用型技能包括精准、疾闪、灵兽,分别增加主人的命中、闪避和会心属性,适用于所有类型的宠物。
每个宠物附体技能都有其特定效果和适用场景,选择宠物附体技能时,要根据宠物种类和战斗需求进行合理搭配。进修不适合自身种类的技能,会导致属性和战斗力的提升大打折扣。
建议在选择宠物附体技能时,根据自己的战斗风格和宠物特性,灵活调整技能搭配,以达到最佳的战斗效果。
关于宠物附体技能的详细选择指南,后续会进行更深入的介绍,欢迎关注。
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四、天龙八部手游珍兽技能书 自动技能介绍
关于自动技能
自动技能为珍兽自动释放的技能,不需要玩家操作。自动技能中的情形技能,为珍兽出战后就自动释放。一些攻击型技能在战斗力会根据技能的几率来释放。自动技能根据珍兽的悟性等级可以进修4到6个技能。
自动技能种类
目前天龙八部手游中的珍兽自动技能共有25本。大致分为下面内容几类。
自身特性类:增加出战珍兽自身属性。
蛮力:外功攻击进步。法魂:内功攻击进步。迟钝:增加自身血上限。憨厚:增加内外功防御。狡猾:增加命中,闪避,会心。蛮兽:吸收冰,火,玄,毒四中属性伤害。这个技能主要就是增加出战珍兽自身的属性。
增加主人属性类:出战后增加主人的属性。
借力:增加主人的力量属性。凝神:增加主人的灵气属性。强身:增加主人的体力属性。瞬影:增加主人的身法属性。移魂:增加主人的定力属性。这些技能珍兽出战后,是增加在主人身上。
攻击类:在战斗中根据技能等级概率释放。
痛击:攻击单个目标,内功攻击增加。猛击:攻击单个目标,外功攻击增加。寒冰咒,烈火咒,玄雷咒,血毒咒:单体攻击,攻击单个目标,分别是,冰攻击增加,火攻击增加,玄攻击增加,毒攻击增加。
都是单体攻击型技能,直接对目标造成伤害。
连击:珍兽自动技能中,目前唯一的橙色质量技能,单体攻击,战斗力有一定几率会练会连续攻击单个目标。在攻击技能中属于最好的技能。
单体保护类:在战斗中根据技能等级概率释放。
忠心:单体保护,战斗中一定几率替主人承受会心伤害。吸气:战斗中一定几率减少目标的气。
忠心就是珍兽替主人受到伤害。吸气就是减少目标的气。
单体弱化类:在战斗中根据技能等级概率释放。
破绽:单体弱化,战斗中一定几率对单个目标释放破绽,减弱对方内外防御。虚弱:单体弱化,战斗中一定几率虚弱单个目标,减弱对方内外攻击。摔绊:单体弱化,战斗中一定几率对单个目标释放摔绊,减慢对方移动速度。
这三个技能都是属于情形类的技能,都是施加在敌方身上,减防,减攻,减移动速度。
单体报复类:在战斗中根据技能等级概率释放。
吸血:战斗中有一定概率对目标造成伤害的百分比转化为自己的血。反震:战斗中一定概率反弹其受到的伤害百分比。
吸血技能是回复珍兽自身的血。反震的效果是反弹受到伤害的百分比给攻击者。