看了许久战士地位ONLINE的评论,从TBC(燃烧的远征)之前一直到现在,总是有人拿战士作为主T(主坦克)的地位来打趣,这到底是为何呢?要知道,战士在游戏中的定位是非常独特的。他们在很多副本和团战场景里,担任着主T的角色,承担着吸引敌人火力、保护队友的重要任务。这种关键的角色定位本应受到尊重,然而却总是被调侃。是由于战士的某些技能机制在现在的游戏版本中显得有些落后了吗?还是说其他职业在承担主T职能方面有了更出色的表现,从而让战士的主T地位变得有些尴尬呢?亦或是玩家们只是一种习性性的调侃,并没有太多实际的依据呢?
主T总是备受尊崇,永远被他人敬仰膜拜,这是为何呢?缘故在于我们强大无比,而他们心怀嫉妒。主T在大众心中有着至高无上的地位,那是一种不容置疑的崇高敬意。主T的强大不仅仅体现在实力方面,更体现在其独特的魅力和卓越的领导力上。他们所展现出的强大气场和非凡气质,足以让周围的人感到敬畏,这也难免会引发一些人的嫉妒心理。但无论怎样,主T凭借自身的特质,在众人的心中始终占据着那无比尊崇的地位,就像一座巍峨的山峰,高耸入云,让人只能仰望。
我们或是默默忍受,或是轻声低呼,亦或是高声怒吼。每一种职业,每一类人,每一个所处的位置,这些到底意味着什么呢?这背后或许隐藏着诸多内涵,它可能象征着不同的社会角色所承担的责任,也许体现着在社会大舞台上不同群体所发挥的独特影响,还可能暗示着各自不同的使命与价格追求。
我们默默忍受了数年的冷嘲热讽,却依旧稳坐寒冰王座的巅峰之位。不管治疗吹嘘自己的治疗量有多高,也不管DPS炫耀自己的输出能力有多强,我们只会坚定地表明——我们就是坦克,是坚实的肉盾,是无畏的沙包。我们始终站在前方,像一道坚固的屏障,为大家抵御各种危险。我们承受着最多的伤害,是团队中的守护者。难道我们如此奉献,不应该得到治疗们的用心关照吗?难道你们这些输出位不应该更奋力地输出吗?我们在团队里承担着不可或缺的角色,就如同大厦的基石,支撑着整个团队的稳定,为队友们创新安全的输出环境,可我们得到的领会与回报却并不对等。
有谁会说我们战士想做T(坦克)呢?现在没几许战士愿意一直承担T的角色了。这就好比治疗职业,老实说,又有多少治疗是心甘情愿一辈子当奶妈的呢?大家摸着自己的良心好好想想……接着往下说吧。
我们身上的装备那可都是奶妈们辛辛苦苦“奶”出来的。我就纳了闷儿了,那些奶妈们的能力难道是平白无故就有的吗?就说海山(副本)里拿到的装备吧,要是真拿到了,那得归功于骑士们(的努力)啊。可是我就想问了,你们骑士要是能在海山当T(坦克,承担伤害的角色),你们那一身装备难道是刚到70级就撇开战士独自去混PVE(玩家对抗环境,比如副本等)弄出来的?要知道,战士在前期的装备积累以及副本经验的积累经过中,也是出了不少力的,很多时候是大家共同努力的结局,不能在有了成果之后就把别人的功劳都给忽视了,每个职业在获取装备、通关副本等经过中都是相互关联、相互依存的,少了谁都不行。
你们有什么理由说没有呢?要知道,你们可是刷过无数次副本的。哎,你们好好想想,在副本里,每次站在最前面的那个人,给你们留下最深刻印象的是什么呢?那是一堵无比坚挺的屏障啊。哪怕他实际上并没有那么坚不可摧,哪怕他最终倒下了,可他仍然心甘情愿地倒在你们身前,用自己的身躯为你们阻挡危险。在副本这种充满挑战与未知的环境里,他的存在就像一道曙光,给整个团队带来希望和安全感。他总是毫不犹豫地冲在最前面,就像一名无畏的勇士,把危险都揽到自己身上,这种奉献灵魂是非常难能可贵的。
咱们战士是不太想当T的,讲真……这是毋庸置疑的。只是有人需要我们顶上去,因此才有了防战这个职业的存在。我们乐意把主T的位置让给圣骑士和小德,你们就安心地在主T位置上扛着吧。估计过不了多久,盗贼和术士也该成为主T了。也许暴雪这么设计,就是担心你们心里会有落差。可我们对此也无力回天,毕竟这是游戏设定啊,就像既定的制度一样,不是我们能够轻易改变的。在游戏的整体规划中,每个职业都有其独特的定位,暴雪在设计的时候肯定是综合多方面影响考虑的。也许随着游戏的进步,对各个职业的需求也会发生变化,这也是游戏不断更新和调整的一种体现,但当下的这种设定我们只能接受。
我特别怀念60级的那段时光,当时我拥有部落和联盟大概6个主坦克(MT)角色号,几乎每个种族我都体验过了。当我带着团队去征战祖尔格拉布的时候,你们中的一些人恐怕还压根不知道《魔兽》这款游戏呢。
如今,职业变得特别繁忙,这使得我玩游戏的机会变少了很多,而且上线的时刻也极不稳定,导致在游戏里装备都很难提升上去。就拿现在来说吧,我刚刚换了一个联盟战士号,是暗影议会这个服务器的。为什么要这么做呢?其实是由于我想要重新回归到当初那种游戏的情形。我的第一个战士号就是人类联盟阵营的,它承载着我很多美好的回忆。我感觉自己现在的思考有点陷入一种不太健壮的情形,就像是被困住了一样,我希望通过重新体验曾经的游戏经历,从这种情形里找到一个出口,从而让自己的思考恢复到正常的情形。
如今不都很推崇创新、新潮以及特点嘛。于是乎,那些长着青面獠牙的怪兽形象,还有扭曲的面容,反倒成了大众追捧的对象。这与现实并非毫无关联,可要是真有一个巨魔或者兽人出现在你的生活当中,还对你说他就是你在魔兽里看到的那个角色,恐怕第二天你就得躺在灵魂病院里了。这已经是一种病态现象,并且成为了都市的一种特色。我也曾经盲目地追随过这种愚昧的潮流……(我得承认)
其实,这种现象背后反映出当代社会大众心理的一种变化动向。在追求创新和特点的旗号下,大众的审美标准逐渐偏离了传统的范畴,一些奇形怪状、违背常规审美的形象被视为独特和有吸引力的象征。这不仅仅是对流行文化中特定形象的追捧,更像是一种在快节奏、高压力都市生活下,大众寻求刺激和与众不同的心理投射。年轻一代尤其容易受到这种潮流的影响,他们渴望在群体中凸显自己的独特性,却可能在不知不觉中陷入一种盲目跟从的怪圈,甚至将一些本不应该被美化的怪异形象视为流行的标杆,这其实是对正常价格观和审美觉悟的一种扭曲。
我并不想论断什么是某种事物的起源,也不想评判小编认为‘魔兽全球》(WOW)里到底哪个职业才是最为重要的。毕竟这游戏是暴雪公司设计的,我们玩家没有办法去改变它。所谓“天生我才必有用”嘛,在魔兽的PVE(玩家对抗环境)模式里,团队协作是非常关键的,这一点虽然听起来像是废话,可它就是事实啊。
就拿战士这个职业来说吧,小编认为‘魔兽全球》里,只要暴雪不把战士这个职业从游戏中移除,那战士就永远都有其存在的意义,特别是在T(坦克,负责吸引怪物仇恨、承受伤害的角色)这个角色定位上。不管玩家自己愿不愿意当T,在团队中总会有战士挺身而出,站在最前方承担起T的责任。这是游戏长久以来形成的一种职业生态,每个职业都在团队中有其独特的价格和定位,就像一个精密运转的机器,少了哪个零件都不行。
说实话,当T是很痛苦的。不管你们是否当过T,玩没玩过战士,我都想这么说。一年之后啊,恐怕就很难找到防骑(FQ)和坦克(FD可能是指坦克的一种简称之类的)了,毕竟当T实在是太累人了。这里得指出一个比较傻的难题:那些说战士装备好了反而没怒气可用的人,就像“白菜”(这里说的是像没经验的“白菜”,不是真的说白痴),这显然表明他们没玩过战士,或者没做过防御战士(防Z)。我们在格挡或者防御姿态下,怒气值的增长速度快得超乎想象。真正拥有全套T6装备的战士,那怒气多得根本用不完。要是仅仅依靠怪物攻击我们所产生的那点怒气来释放技能,那早就只能在旁边蹲着啥也干不了了。而且,当T不仅要面对怒气管理的难题,还得时刻关注自身的减伤技能的使用时机。在团队副本里,T是整个团队的核心防线,一个小小的失误就可能导致灭团。像拉怪的时候,要根据不同的怪物类型来调整拉怪的策略,这也很考验战士的经验和应变能力。比如说面对群怪的时候,怎样利用好群嘲技能,保证所有的怪都被拉住,这可不是一件简单的事务。这也是很多人不愿意当T的缘故其中一个,由于要承担的责任太重了。
此刻,我要发出呼吁——所有的战士们,请站出来吧。不管你们以前是什么样,现在处于何种情形,亦或是未来会成为什么样的角色(哪怕是所谓的T),都请举起你们的手,大声地说:“我们愿意把MT(主坦克)的位置让给防骑(防护圣骑士)和防德(防护德鲁伊)。”
我希望看到这篇文章的战士们,停下你们正在进行的所有坦克(T)相关的活动。不管是在公会团队副本,还是英雄副本里,都停止吧。让我们休息一个月,在这一个月里,我们都转变为输出(DPS)角色,去战场尽情地体会杀戮所带来的那种畅快感,去享受打出暴击时的愉悦感。
战士这个职业一直以来都承担着很多,总是冲在最前面,承受着BOSS的各种攻击,就像要一直忍受着BOSS的脚臭一样。我并不想借此证明什么,只是觉得战士们也该休息休息了。如果有其他职业愿意冲到前面去承担那些压力,那就让他们去吧。
我在此发出呼吁——所有负责治疗以及输出(DPS)的玩家啊,请你们勇气地站出来吧。不管你们的装备水平怎样,操作觉悟又处于何种程度,都请你们举起手来大声表明:咱们下副本(FB)的时候不用战士了,让防骑和小德来承担坦克的责任吧。
要知道,在副本作战中,团队的配置是非常关键的影响。战士一直以来在坦克位置上有着重要的地位,然而随着游戏的进步,防骑和小德在防御能力等方面也展现出了独特的优势。对于一些副本的特定需求来说,防骑的技能机制和小德的灵活应对能力或许能够带来不一样的战斗体验。这种改变虽然可能打破传统的团队构成认知,但在探索更高效、更有趣的副本通关方式上,值得我们去尝试。
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我只想看看,付出行动后,会出现什么效果。
