我的世界 我的世界是什么时候出的 我的世界我的山头

我的全球是什么时候出的我的全球中(Minecraft)是一款全球知名的沙盒类游戏,由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)创建,并由他的公司Mojang Studios开发。自发布以来,我的全球中凭借其自在创新和探索的玩法,吸引了无数玩家,成为游戏界最具影响力的经典其中一个。

下面将通过与表格的形式,详细说明我的全球中的发布时刻及相关信息。

我的全球中最初于2009年5月17日以“无限”版本(Infinite)的形式在个人网站上发布,标志着这款游戏的正式诞生。随后,游戏经历了多个版本的更新和改进,包括“Alpha”、“Beta”以及最终的“正式版”。2011年11月18日,游戏在PC平台上正式发布,标志着我的全球中进入主流市场。此后,游戏陆续登陆了主机平台(如Xbox、PlayStation)以及移动设备(iOS、Android),进一步扩大了其影响力。

我的全球中发布时刻表

版本名称 发布时刻 平台 备注
“无限”版 2009年5月17日 个人网站 游戏首次公开发布
Alpha 2009年6月28日 PC 开始引入更多功能
Beta 2010年4月20日 PC 稳定性提升,逐步完善
正式版 2011年11月18日 PC 全面发布,进入主流市场
Xbox版 2012年3月1日 Xbox 360 首次登陆主机平台
PlayStation版 2012年10月23日 PlayStation 3 后续扩展至PS4等平台
移动版 2011年10月20日 iOS/Android 手机安宁板用户也可体验

怎么样经过上面的分析内容可以看出,我的全球中从最初的个人项目进步为全球现象级游戏,其进步历程也见证了游戏行业的不断进步。如果你对我的全球中的版本或玩法感兴趣,可以继续关注后续的详细介绍。

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